AI・ML

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Amazon Q Developer CLIにAWS MCP Serversを使ってもらいゲーム作り向け資料を作成してみた

「Amazon Q CLI でゲームを作ろうキャンペーンの報告と最新情報 update & Kiro のご紹介」というイベントにオンラインから参加した後、AWSを利用することが楽しくなるゲームが欲しくなりました。
AWS

React で Amazon Bedrock ベースの簡易生成 AI チャットボットをつくる [2025年7月版] 実装編3 React

生成 AI 界隈の技術の進化はすさまじく、以前開発したチャットボットのアーキテクチャも陳腐化が見えてきました。この記事を執筆している時点での最新のアーキテクチャで改めて作り直してみたので、いくつかの記事に分けて紹介します。今回 (4回目) は React アプリ開発編です。
AWS

React で Amazon Bedrock ベースの簡易生成 AI チャットボットをつくる [2025年7月版] 実装編2 API作成

生成 AI 界隈の技術の進化はすさまじく、以前開発したチャットボットのアーキテクチャも陳腐化が見えてきました。この記事を執筆している時点での最新のアーキテクチャで改めて作り直してみたので、いくつかの記事に分けて紹介します。今回 (3回目) は API 作成編です。
AWS

React で Amazon Bedrock ベースの簡易生成 AI チャットボットをつくる [2025年7月版] 実装編1 Amazon Cognito

生成 AI 界隈の技術の進化はすさまじく、以前開発したチャットボットのアーキテクチャも陳腐化が見えてきました。この記事を執筆している時点での最新のアーキテクチャで改めて作り直してみたので、いくつかの記事に分けて紹介します。今回 (2回目) は Amazon Cognito 実装編です。
AWS

Amazon Bedrock Flowsで「生成AIディベート甲子園」始めました。

Amazon Bedrock Flowsを使って、生成AIモデル界のディベート甲子園をやってみました。
AI・ML

InfoWeave RAG構築ソリューションのアーキテクチャについて

RAG環境を簡単に構築するソリューション「InfoWeave RAG」にフォーカスしてアーキテクチャのご紹介をします。
イベントレポート

Google Cloud Next Tokyo’25で見たエージェント型AI時代の運用術 (2/2)

「Google Cloud Next Tokyo '25」で発表された、AIのオブザーバビリティに関するセッションをレポート形式でまとめます。
AWS

Hey Kiro, Spotifyのプレイリストで打線組んで。

AWSが発表した次世代エージェント型IDE「Kiro」を実際に触ってみて、Webアプリケーションを構築してみた体験記となります。
イベントレポート

Google Cloud Next Tokyo’25で見たエージェント型AI時代の運用術(1/2)

この記事では数多くの発表の中から、エージェント型AI時代における運用にフォーカスした2セッションを、2回にわたりレポート形式でまとめます!
AI・ML

コードを書かずにアプリ開発!AIエージェント「Jules」をインフラエンジニアが使ってみた(Google Cloud構築編)

2025年5月のGoogle I/Oでパブリックベータ版が公開され、8月7日に正式リリースされた、Jules(ジュール)を試してみました!