こんにちは、佐藤です。
AWS のサービスやアーキテクチャ、全然覚えられないなんてことありませんか…?
私も最初は「IAM って何?」「S3 って何?Storage Service…?」など、専門用語の洪水に溺れそうになりました…
そんな悩みを解決してくれるのが AWS BuilderCards です。
今回は、このカードゲームのルールについて、初めての方でも理解できるように解説していきます。
1. AWS BuilderCards とは
AWS BuilderCards は、AWS が提供するサービスやそれらを組み合わせたアーキテクチャを楽しく学ぶことができるカードゲームです。
各カードには QR コードがついており、スキャンするとそのカードが表すサービスやツールについて詳しく学べる仕組みになっています。
2. カードの種類と役割
AWS BuilderCards には主に 3 種類のカードがあります。
① スターターカード(Starter Cards)
スターターカードはプレイヤーごとに色分けされた 10 枚のセットで、オンプレミス環境を表します。右上隅にグレーの S-アイコン(Starter の「S」)がついており、ゲーム開始時に各プレイヤーの手札となります。
ちなみに第 2 版では、オンプレミスカードの名前が「より多様なオンプレミス IT 環境を反映するように」という変更がされ、Virtual Machine カードとの新しい組み合わせ効果も追加されています。
② Well-Architected カード
Well-Architected カードは、ゲームの獲得ポイントとなるカードです。1 ポイントと 3 ポイントの 2 種類があり、最終的にこのカードを集めることがゲームの勝利条件になります。
ちなみに、プレイヤー数によって使用するカード数が変わる点に注意が必要です。(右上の赤い□をチェック)
- 2 人プレイ:2 人用アイコンのカードのみ
- 3 人プレイ:2 人用・3 人用アイコンのカード
- 4 人プレイ:すべてのカード
③ ビルダーカード(Builder Cards)
ビルダーカードは、AWS サービス、認証、ツール、フレームワークなどを表すカードです。これらはクラウド環境を表しており、アーキテクチャ構築の基本となります。
このカードには QR コードが記載されており、スキャンするとそのトピックについて詳しく学べます。ゲームをしながら AWS の知識を身につけられるのが大きな特徴です。
3. ゲームの準備
実際にゲームを始める準備をしていきましょう。
- 各プレイヤーは好きな色のスターターカード 10 枚を受け取ります(4 色あるので最大 4 人までプレイ可能)
- プレイヤー数に応じて Well-Architected カードを用意します(1 ポイントカードを 3 ポイントカードの上に置きます)
- ビルダーカードをコストなし(無料で取れるカード)とコストあり(クレジットが必要なカード)の 2 つの山札に分けます
- コンソール(取り札)を作ります:
- コストなしの山札から 4 枚
- コストありの山札から 1 枚
- 同じカードが出たら重ねて、常に 5 種類のカードが並ぶようにします
- 各プレイヤーは自分のスターターカード 10 枚をシャッフルし、5 枚を手札に取ります
- ミッションカードを使う場合は、各プレイヤーがミッションカードを 1 枚引きます
これで準備完了です!
4. ターンの進め方 – 3 つのフェーズ
各ターンは 3 つのフェーズで構成されています。
フェーズ 1:ビルド
このフェーズでは、手札からカードを出してアーキテクチャを構築していきます。
オンプレミスカードの処理: ターン開始時に、手札 5 枚のうちビルダーカードがオンプレミスカードより多い場合、オンプレミスカード 1 枚を捨てることができます。ただし、捨てる場合は、そのターン中に少なくとも 1 枚のカードをコンソール(取り札)から取る必要があります。
アーキテクチャの構築: 手札からカードを場に出してアーキテクチャを作ります。アーキテクチャは最低 2 枚のカードで構成されますが、単体カードの配置も可能です。
カードの効果
わかりづらい用語をまとめてみましたのでご参考までに!
特定のカードを組み合わせると追加効果が発生するコンボ効果もあります。ただし、そのターンで組み合わせたカードは取り消しできないので注意しましょう。
フェーズ 2:カード獲得
このフェーズでは、コンソールからカードを 1 枚採用します。
- コストなしのビルダーカードを無料で獲得
- または、クレジットを使ってコストありのカード(ビルダーカードまたは Well-Architected カード)を購入
使用できるクレジット数は、配置したカードの合計クレジット値です。各プレイヤーはターンごとに基本 1 回のカード取得が可能ですが、コンボ効果で複数枚取得することもできます。
採用したビルダーカードは捨て札に、Well-Architected カードはプレイヤーエリアに配置します。
コンソールに良いカードがなければ、運試しでコストなしの山札から直接 1 枚引くこともできますが、その場合は引いたカードを返すことはできません。
フェーズ 3:ターン終了
ターンの最後には:
- アーキテクチャと残りの手札をすべて捨て札に置きます
- リソース山札から新たに 5 枚のカードを引きます
- 山札がなくなったら捨て札をシャッフルして新しい山札にします
- 次のターンの計画を立てます
これで 1 ターン完了です。次のプレイヤーに順番が回ります。
5. ゲームの終了と勝利条件
最後の Well-Architected カードが取られ、すべてなくなったらゲーム終了となります。
各プレイヤーは獲得した Well-Architected ポイントを合計し、最も多いプレイヤーが勝者です。同点の場合は、ビルダーカードの数が多いプレイヤーが勝ちます。
ゲームはだいたい 20〜30 分で終わるように設計されているので、ランチタイムや短い休憩時間でも十分プレイできます。
6. まとめ
AWS BuilderCards 、カードゲームだからと言って侮れませんね…
このゲームを通じてこんなことを学ぶことができます。
私自身、最初はルールが少し複雑に感じましたが、1〜2 回プレイすると以外にもすぐになれました!
ぜひ皆さんも、同僚や友人と AWS BuilderCards を楽しみながら、クラウドの知識を深めてみてください!